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UbiSoft一线大作《细胞分裂》系列最新作《细胞分裂 双重间谍》(Splinter Cell Double Agent)于2006年10月19日正式上市,游戏对应了Xbox360/PS3/Xbox/PS2/PC等几乎所有主流游戏平台。凭着优秀的游戏品质,该作发售后好评如潮,获得国外媒体一致肯定。以下是国外主要游戏媒体的关于该作的评价:
IGN
表现力:9.0 游戏创造出一种厚重的氛围,一个细腻而深刻的故事——没错,真正值得一提故事。游戏的界面、任务目标画面和菜单都很优秀。 画面:9.0 游戏通过运用多重贴图、各种特效和平滑的动画创造出华丽的游戏画面,但游戏的帧速偶尔会低于30FPS。 声音:9.5 优秀的的音效与多变的背景音乐相结合,配音对话值得一听。 游戏过程:9.0 更加聪明的AI,更多的NPC创造出更紧张的潜入游戏。各种不同的关卡设计及分支剧情造就出《分裂细胞4》 耐玩性:单人游戏模式约花费8至10小时,你将乐于玩多几次。3对3的多人游戏模式相比前作可行性更高,并且也越玩越有趣。
总评:9.0 之前的预览版《分裂细胞4》存在着许多小问题,但当我们拿到最终零售版时它们都不存在了,游戏的各方面整合在了一起。过场动画表现出一个形象鲜明,行动果敢的Sam Fisher。Ubisoft用数套不同的色调表现出各种优美的关卡场景。上海开发组也许过多运用了HDR和bloom光照效果,但游戏仍然表现出令人震撼的游戏画面,包括刺骨冰冷的鄂霍次克水下通道,风景优美的上海以及饱受战火摧残的金沙萨街头。
游戏得到了全方位的改进:关卡设计,AI,游戏方式(简化但仍需技巧),以及意味深长的故事情节。新的“雇佣兵 vs. 间谍”多人游戏模式很有趣,应该会在Live上流行开来——尽管也许不是所有人都喜欢。游戏读取的速度仍然缓慢,帧速有时会降到30FPS以下(目前已经发布了解决多人游戏模式帧速问题的补丁)。总的来说,《分裂细胞4》是系列的一次重大进步,至少对我而言,游戏越玩越好玩。
GameSpot
游戏性:9.2 一如系列受人喜爱的游戏方式,增添了一些引人注目的新元素以保证新鲜感 画面:8.8 虽然有时会有点帧速问题,整体而言光照引擎效果优秀,材质细腻,还有很多酷酷的过场动画片段。 声音:9.6 有想过你在水下用刀扎人会发出什么声音吗?这回你可以听到了。 耐玩性:9.4 老玩家可以通过重复单人任务关卡获取成就分,多人游戏系统能让你玩上几个月。 创意:8.0 很多地方都能感受到新的闪光点,但游戏的“信任系统”感觉未能充分利用,整体游戏而言类似前作。
总评:9.1 单人游戏方面引入了一些有趣的新元素,尽管游戏仍然维持经典的“尝试-失败-再尝试”的进行方式,老玩家仍将会乐在其中。我们期待看到玩家们对新的多人游戏方式的反应,相比起以前它们变得不太那么复杂了,但这对大部分人而言也许会更有娱乐性。 Game Informer
概念:Sam Fisher继续着他的隐秘行动,全新设计的游戏能吸引更多的玩家投入到这个系列中。 画面:和所有的《分裂细胞》游戏一样,《双重间谍》看起来棒极了 声音:音效依旧表现优秀,但音乐相比起《混沌理论》来逊色不少。 可玩性:游戏方式在前作的基础上加以改进,老鸟能立即上手。 娱乐度:单人模式优点多于缺点,而多人模式实在是太好玩了。 耐玩度:高
总评:9 / 10
Gamebrink
优点:惊人的音效和画面水准 震撼的故事情节 一大票“哇!靠!”式的过场 游戏方式上大量的创新 在线模式 缺点:合作模式表现令人失望 总评:93 / 100 卓越的制作水准,优秀的故事情节,创新的游戏元素以及一个全新的在线游戏模式让《分裂细胞4》成为一款必买之作。
GamePro 画面:4.50 声音:4.25 操作:4.50 总评:4.25 / 5
在《分裂细胞》系列里,《双重间谍》与《混沌理论》一样是该系列最令人着迷的一作。它像系列里的其他游戏一样具有挑战性,让你确确实实地全神投入每个任务。这不是一个让你快速通关的游戏,而为了更好地体验它,你也不会尝试这么做。它同时也是视觉效果最出众的游戏之一,即使考虑到它是在强大的360平台上也是如此。我从一开始就对画面印象深刻,大量的凹凸贴图/法线贴图营造出生动的环境。水,冰,影子还有人物面部等的刻画都达到了360上的高水平。光照效果也一如既往的华丽。不同难度的关卡,各种多人游戏模式都让它成为《分裂细胞》系列的又一优秀作品。
1up.com8/10分 Yahoo!Games4/5分 OXM9/10分 OXM UK9/10分
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