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访谈独家揭秘真人PK
2008-1-30
责编:冰雨

手机网游《武林擂》即将开辟新功能-游戏场景中的真人PK,为了让广大玩家了解到该功能的真面目,2006年8月7日晚上18:00,当乐网游访谈特别邀请到了《武林擂》首席技术官-【武春雷】先生,共同揭开这一新功能的神秘面纱,以下是手机现场实录回放!,
更多精彩,欢迎大家使用手机访问3G.downjoy.com-访谈,了解更多的手机网游访谈节目,与网游官方亲密接触,让你共同参与这一互动真实的过程。
[本期关键词]:真人PK ,帮派 任务 聊天
【主持人】:大家晚上好,我是当乐网游频道访谈【主持人】,感谢大家参与本次访谈 (2006-8-7 17:58:31)
【主持人】:今天,我们要访问的是手机网络游戏武林擂的首席技术官-【武春雷】,讨论的主题是即将上线的真人PK系统 (2006-8-7 17:59:53)
【主持人】:欢迎大家进入屏幕上方的玩家互动通道进行参与提问,你的问题都会在这里得到满意的解答 (2006-8-7 18:00:44)
【武春雷】: 大家好,我是掌上明珠的CTO,感谢大家参与 (2006-8-7 18:01:15)
【主持人】:首先,我们用热烈地掌声欢迎武林擂的首席技术官-【武春雷】先生做客我们当乐网游频道 (2006-8-7 18:01:40)
【主持人】:在武先生没有到来之前,我们收集到了很多玩家通过站内消息发给我们的意见和建议,希望能得到满意的解答!好,我们先从即将推出的真人PK功能说起吧 (2006-8-7 18:04:26)
【主持人】:您能谈谈什么是真人PK吗? (2006-8-7 18:05:37)
【主持人】:欢迎大家进入屏幕上方的玩家互动通道进行参与提问,你的问题都会在这里得到满意的解答 (2006-8-7 18:08:10)
【武春雷】: 好的. (2006-8-7 18:08:42)
【武春雷】: 武林擂是《掌上明珠》为手机玩家量身定做的一款网络游戏,其中很多设计都具有极强的环境针对性, (2006-8-7 18:09:05)
【武春雷】: 我们的策划一直是 在各种限制上探索最能为玩家所接受的游戏元素。 真人PK是我们在无线网络逐渐稳定的前提下推出的一项新的游戏元素, (2006-8-7 18:09:36)
【武春雷】: 目的是增加玩家的对抗性,丰富游戏的内涵。 (2006-8-7 18:10:55)
【武春雷】: 真人PK自推出已经经过三次比较大型的玩家参与测试,有千余名玩家参与,并提出了许多宝贵的建议。 我们的设计人员也经过了两次比较大的功能完善设计,又经过技术人员不断优化,目前的真人PK功能运 行上已经比较稳定了,大大增强了玩家参与的乐趣。 (2006-8-7 18:12:11)
【主持人】:现在用户关心,特别是新用户如何来尝试这一新的真人PK功能呢?可以给大家解释一下吗? (2006-8-7 18:14:16)
【武春雷】: 真人擂台推出初期将由官方设擂,玩家只要符合擂台要求就能参与到真人PK擂台之中 (2006-8-7 18:17:02)
【武春雷】: 真人擂台推出初期将由官方设擂,玩家只要符合擂台要求就能参与到真人PK擂台之中 (2006-8-7 18:17:04)
【武春雷】: 在真人PK擂台上会有一些限制,如补血次数,点穴次数等等,剩下的就是玩家之间的斗智斗勇了, (2006-8-7 18:18:01)
【武春雷】: 对方善于使用什么样的招式,是选用中攻强的还是使用下防高的,完全由玩家自己决定. (2006-8-7 18:19:25)
【主持人】:恩,这样我想玩家也比较容易接受,那官方设置的擂台真人PK,对玩家具体限制怎样,譬如说等级? (2006-8-7 18:21:03)
【武春雷】: 为了保护低级玩家,体现公平性,官方会考虑一个擂台中的级别在一定范围内,同时擂台地点也会设在不同的地图,比如高级玩家的擂台会设在高级地区 (2006-8-7 18:23:30)
【主持人】:您刚才提到的真人PK只是初期的吗?那以后会有更多功能扩展吗? (2006-8-7 18:24:52)
【武春雷】: 当然,目前的真人PK只是个引子,后期我们将会在此基础上推出更具灵活性、趣味性、挑战性的功能扩展,比如配合帮派系统的大规模帮战,配合婚姻系统的比武招亲,以及类似于解决个人恩怨的生死台等等。 (2006-8-7 18:26:09)
【主持人】:在这里,我愿意跟您分享一个数据,或许对你们下一个游戏设计扩展有帮助? (2006-8-7 18:27:19)
【武春雷】: 是什么数据?我对数据很感兴趣 (2006-8-7 18:28:23)
【主持人】:我们在网游门户正在做一个角色扮演类的用户喜欢手机网络游戏功能调查,把以下数据可以提供你来参考 (2006-8-7 18:29:53)
【武春雷】: 目前数据统计怎样? (2006-8-7 18:30:33)
【主持人】:从现在调查地结果来看用户丰富的任务系统排第一,占52% (2006-8-7 18:31:31)
【主持人】:请问,你们对游戏当中新的任务系统有考虑吗? (2006-8-7 18:32:07)
【武春雷】: 是的,我们有考虑.武林擂从开始就制定了详细的开发升级计划,我们逐步地开放新地区,并且不断地丰富游戏中的任务系统, (2006-8-7 18:35:33)
【主持人】:我想玩家听到这个消息,值得高兴 (2006-8-7 18:36:52)
【武春雷】: 从开始的简单任务,到环任务,帮派任务,婚姻任务.我们的策划同当乐敬业的员工一样,在不断地从玩家那里学习进而为玩家提供更有趣味的游戏元素. (2006-8-7 18:37:27)
【主持人】:另外一个数据是,玩家对于游戏当中组队的功能也非常关心,而且占了25%左右,请问你们怎么考虑的? (2006-8-7 18:38:58)
【武春雷】: 网络游戏强调的不是人机交互,而是玩家间的交互,因此我们很重视玩家之间的交流, (2006-8-7 18:40:11)
【武春雷】: 我们设计的一些任务是必须组队才能完成的,同时今后的帮派大战也是建立在组队基础之上的. (2006-8-7 18:41:25)
【武春雷】: 我们希望,通过组队加强玩家的配合,而不是单纯的竞争. (2006-8-7 18:42:27)
【主持人】:恩,我相信这些功能地完善,会大大加强游戏的亲和力和黏性,一定会受到用户的欢迎? (2006-8-7 18:43:41)
【武春雷】: 希望如此,掌上明珠的目的是服务于广大的玩家 (2006-8-7 18:44:34)
【主持人】:刚才,有用户有重新提起到比武招亲的活动,你们最近有什么计划在这个方面? (2006-8-7 18:44:41)
【武春雷】: 目前,真人PK后的工作重点是帮派系统,其中婚姻系统也在完善之中.比武招亲是建立在婚姻系统之上的,所以还需要一些时间才能和大家见面. (2006-8-7 18:47:06)
【主持人】:恩,刚才你提到帮派系统,我这边还有个数据跟您分享一下,帮派系统占6%,聊天占22%,希望你们错参考一下 (2006-8-7 18:49:02)
【主持人】:我想对于游戏开发商来说,肯定有一些参考价值!同时也会受到用户的热力欢迎! (2006-8-7 18:49:59)
【武春雷】: 恩,我们也有类似的数据.聊天系统是网络游戏中非常关键的元素!但有时候玩家不是十分清楚自己需要什么, (2006-8-7 18:50:54)
【武春雷】: 比如说帮派系统,在这个系统中,玩家会增强自己的归属感,同时也是资深玩家体现自己价值的场所,通过管理帮务,可以潜移默化地培养玩家的组织能力和沟通能力. (2006-8-7 18:52:51)
【武春雷】: 帮派是认识和结交新朋友的最佳地点:-) (2006-8-7 18:54:16)
【主持人】:我想这一定会让玩家有一种全新的体验,武林擂也会让所有的玩家爱不释手! (2006-8-7 18:55:07)
【主持人】:对于目前来说,武林擂这么优秀的手机网游,同时在线最高达到多少?是否有开新服的计划? (2006-8-7 18:56:11)
【武春雷】: 同时在线人数从商务方面讲不太好透露:-)不过,武林的玩家心中应该有数,200多个场景中无处不在的是武林豪杰的身影, (2006-8-7 18:58:25)
【武春雷】: 所以,在这里我要感谢众多友友的青睐与支持,武林擂从内测到现在一直保持着健康良好的势头。同时在线人数已经敦促我们两次 提前增加服务器扩容,目前玩家数量稳中有升,购置新服的计划已经开始考虑。 (2006-8-7 18:59:13)
【主持人】:对不起,插一个玩家的问题,有玩家问到,是否增加PK排行查询,帮派擂台排行等功能吗? (2006-8-7 19:00:37)
【武春雷】: 这些问题我们已经收录在准备更新的列表中,但我们会按优先级高低逐项完善,我们也欢迎友友多提宝贵建议,你们的话是上帝的声音,我们会认真对待的. (2006-8-7 19:02:49)
【主持人】:我想很多玩家听到您的这些话,都会很感动,对,其实做游戏,做好一款让大家都满意的游戏真的不容易 (2006-8-7 19:04:41)
【武春雷】: 是的,武林擂很幸运,有这么多忠实玩家支持,我们由衷地表示感谢,同时我们也会努力做得更好. (2006-8-7 19:06:01)
【主持人】:我们通过对比发现,目前市场上出现的手机网络游戏来说,武林擂能从用户角度去,认真满足用户需求的厂商真的不多 (2006-8-7 19:07:10)
【主持人】:我们期望武林擂在以后的道路上越走越好,成为最好的一款手机网络游戏,特别是在现在这个市场条件下! (2006-8-7 19:08:26)
【主持人】:其实,用心做游戏,用户是看得到的,那么关于未来,不知道你作为CTO,有什么展望呢? (2006-8-7 19:09:30)
【武春雷】: 手机网游是一个全新的市场,从起步到现在不过两年的时间。然而,玩家的热情和行业的成长却有目共睹, (2006-8-7 19:10:31)
【武春雷】: 非常感谢这一年来所有玩家、媒体、业内同行们对我们的支持和关注,在这一年中我们在和大家一起成长, (2006-8-7 19:10:41)
【武春雷】: 积累了很多宝贵的经验也总结了一些可贵教训, (2006-8-7 19:10:54)
【武春雷】: 在武林擂一周年即将到来的日子里,我们将向所有玩家推出更多更有趣的活动,欢迎大家到时欢聚一堂热闹一番, 我们也将更加努力的发展武林擂。 (2006-8-7 19:11:01)
【武春雷】: 同时,掌上明珠也在紧锣密鼓地开发着下一款手机网游,策划和技术团队都是武林擂原班人马,在这个游戏里将 体现我们一年当中的积累.希望众友友到时候捧场哈:-) (2006-8-7 19:11:49)
【主持人】:那我们将拭目以待地期待你们最新的最新手机网络游戏,关于当乐,您有什么话要向我们玩家说呢? (2006-8-7 19:13:08)
【武春雷】: 非常感谢当乐,这里是孕育真正的手机玩家的土壤,也必是真正成功手机网游的发源地.在这段时间来,掌上明珠同众友友一起走过了从懵懂到成熟的日日夜夜,我们必将胜利地迎来手网蓬勃发展的那一天,到时候,谁是最佳玩家,谁是最佳开发商?希望是你和我们! (2006-8-7 19:17:14)
【主持人】:不好意思,在本次对话结束前,再插一个玩家的问题,刚有玩家问到,在真人PK活动中获胜可以得到一些什么奖励?比如在玩家名字中加封称号? (2006-8-7 19:18:18)
【武春雷】: 真人PK不是一次性的,是周期或随时举办的活动.因此而改变称号不很合适.但系统会在全服广播,也会出示公告.对于大型活动还会有专门形象,类似于我们公测时的寻找前世大侠.当然,物质奖励是会有的. (2006-8-7 19:22:18)
【主持人】:我们期待真人PK的到来,期待更多更好地活动,让玩家得到游戏的愉快! (2006-8-7 19:23:41)
【主持人】:感谢【武春雷】先生做客当乐,希望下次在当乐访谈对话当中再次邀请您过来,为玩家用户带来更多更好的消息! (2006-8-7 19:23:59)
【武春雷】: 谢谢当乐,谢谢参与的众友友,掌上明珠一定不辜负大家的期望,再见. (2006-8-7 19:25:29)
【主持人】:祝大家游戏愉快,开心交友,火热PK!下期节目再见!谢谢 (2006-8-7 19:26:00)

【作者:佚名】  【来源:Czn游戏梦网】

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