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那市场销量是不是
前言
SEGA最近在家用机动作频频,有还没公布的2款人气竞速新作,永恒经典的《索尼克》和得飘得飘的《头文字D》,而且还有不少2线新锐作品《杀戮俱乐部》等,还有未发售已经获得高评价的动作游戏——《维京人:神域之战》。国外的评审对《维京人》的评价是相当的高,得到了9分的高分(10分满),还把《维京人》比作素质直逼《战神》的作品,究竟这款无名之作是否如专家们所说的高素质?下面让猪仔带大家一探究竟吧。
游戏背景
本作是以北欧海盗文化为主题的游戏作品,按照北欧神化设定“众神黄昏”战役中正邪两方全军覆没,仅残存少数人类,故事由此展开。游戏中玩家扮演一名强大的北欧战士与北欧神话中的众神发出挑战,以阻止神界大战——“众神黄昏”的发生。为了保护诸神的领土(Asgard)不会在巨人族与死亡女神赫拉所引发的“众神黄昏”战役中覆灭,而展开的血腥战斗。
游戏系统
系统简约是本作的一大特色,玩家操纵游戏角色在开放式的世界大陆上进行游戏,画面右上方会显示小地图,不过小地图却是相当的简陋,只标识出可对话NPC的位置和指南系统。不过按Back键调出主菜单后在地图选项按X键可以锁定地点,锁定后在小地图便会指示出目标位置,算是一种补偿吧,不然玩家会迷失在游戏地图之中。地图能看见的地方基本都能走到,不过走进海中淹没后血会掉得很快,一会就能见上帝了。
游戏地图整体不算很大,但角色跑路的速度不快而且没有加速设定让走路所花的时间比较多。不过地图上有多处的传送点,按B即可传送到指定地点,还算比较方便。地图中分布着不少随地散落的金币,金币可以用来学习角色的技能和魔法等。右的金币隐藏在大瓶子和宝箱中,破坏瓶子和掀开宝箱所获得的金币较多一些(开箱子的操作很“战神”),能拿金币的地方都会有闪亮提示以提醒玩家不要错过。如此地图模式让玩家容易产生RPG的错觉。学习招式要到指定练习场,付上金币后即可习得。之后还会有练习模式让玩家联系使用下新招,还算比较贴心的设定。

在野外地图上遇敌即发生战斗,砍杀1名敌人后会有红魂和偶尔出现的绿魂。绿魂补血,红魂是使用魔法必要消耗的值。初期战斗就是砍杀,在几次战斗后感觉打斗的模式比较单调,连招或者其他招式都不多,期望在学习更多能力后这现象有所改善。如果没有和敌人对峙的情况下血会以比较快的速度回复,但是受到敌人攻击的伤害也不低。

本作也有《龙与地下城》的影子,剧情推进方式大概就是和地图中头上带感叹号标识的人分别对话(小地图绿点),然后通过解放领地从而扩大领土。攻陷1个地方后放出1群我方士兵,和带头人(头上带感叹号的)对话后即可确认为我方领土。
比较有趣的是角色背后有1光源跟随,在画面偏暗的地方起到照明的效果,不过作用不大明显就是,还不如把屏幕亮度调高呢。
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