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光辉软件(上海)有限公司是一家年轻而富有朝气的外资游戏制作公司。公司致力于制作出具有国际一流水平的游戏产品,公司拥有大批具备十多年国内外游戏产业从业经验的高级研发人才,具备行业领先的研发技术与开发能力。作为原创游戏的倡导者,公司视人才为企业的核心竞争力。公司创建了良好的制作开发平台,提供基于员工职业发展的培训体系,与员工共同发展,构筑游戏开发者的天堂。 光辉软件随时欢迎热爱游戏开发,视游戏开发为乐趣,以游戏开发为事业的行业精英。
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项目经理 工作职责: 1、管理公司正在进行研发的项目。 2、协调项目组中各种资源调控。 3、负责协调项目组研发项目的质量把关以及进度管理。 4、负责向公司报告并对目前项目进展负责。 任职要求: 1、从事项目开发工作5年或以上,并拥有3年或以上的团队管理经验。 2、曾领导开发团队制作过当前市面上正运营的游戏1到2款。 无游戏开发管理经验者,须具备PMP资格认证,软件开发项目管理经验3年以上。 3、拥有较好的项目管理知识、经验及技巧。 4、拥有管理多项目并行团队的经验。 5、拥有良好的沟通能力、协调能力以及事业心。 6、自身拥有策划、程序或美术专长。
原画设计 工作职责: 主要负责游戏内一般需求的角色、NPC和场景、道具设计 任职要求: 1、美术类专业专科及以上学历。 2、熟练使用通用的二维/三维制作软件。 3、熟悉原画设计以及相关的工作规范和流程; 4、一定的插画设计能力。较好的造型色彩控制能力。 5、1-2年游戏动漫相关行业原画设计经验; 6、具备良好的团队意识,学习与沟通的能力。
三维场景设计师 工作职责: 1、制作游戏场景中使用建筑三维模型以及贴图、渲染; 2、制作游戏场景中使用地图组件三维模型以及贴图、渲染; 3、制作游戏迷宫中使用的迷宫组件三维模型以及贴图、渲染; 4、制作游戏场景中使用的场景动画; 5、制作三维低边场景模型以及场景动画; 任职要求: 1、美术类专业专科及以上学历。 2、熟练掌握max或maya软件,熟练掌握相关二维软件; 3、有较强的建筑结构理解能力,对于场景气氛有相当的把握能力; 4、2年以上游戏动漫相关行业三维场景制作经验; 5、具备良好的团队意识,学习与沟通的能力。
三维角色美术师 工作职责: 1、制作游戏三维角色模型并承担其贴图和渲染工作; 2、制作游戏三维怪物模型及相关工作并承担其贴图和渲染工作; 任职要求: 1、美术类专业专科及以上学历。 2、熟练掌握max或maya软件,熟练掌握相关二维软件; 3、对角色比例及布线有一定的了解,能够充分理解原画结构及特点; 4、对角色动作与贴图绘制有一定的特长和见解; 5、具备一定的手绘、色彩、构图能力; 6、1-2年游戏动漫相关行业三维角色制作经验; 7、具备良好的团队意识,学习与沟通的能力。
三维动画师 工作职责 1、制作游戏中使用的高多边型三维角色动画并承担其骨骼绑定渲染等相关工作; 2、制作游戏中使的用低多边型三维角色动画并承担其骨骼绑定渲染等相关工作; 3、制作游戏中部分三维怪物角色动画及相关工作并承担渲染工作; 任职要求 1、美术类专业专科及以上学历。 2、熟练掌握max或maya软件,熟练掌握相关二维软件; 3、对角色比例及布线有一定的了解,对角色动作有一定的特长和见解; 4、对各种类型的角色动作原理有一定的了解; 5、1-2年游戏动漫相关行业三维角色制作经验; 6、具备良好的团队意识,学习与沟通的能力。
服务器端主程 工作职责 1、负责服务器端架构设计、模块划分和人员分工 2、负责游戏服务器与公司技术平台的整合 3、协调与客户端、策划、公司其他技术支持部门之间的关系 4、对服务器端软件质量负全责 任职要求 1、计算机或相关专业本科以上学历; 2、精通C++编程,精通Socket网络开发; 3、如有Linux下开发游戏的经验更佳; 4、熟悉软件开发流程; 5、有很强的逻辑思维能力,思维严谨; 6、3年以上服务器端开发经验,1年网游开发经验; 7、有事业心,有较强的沟通、协调能力;
客户端主程 工作职责 1、负责客户端架构设计、模块的划分和人员分工 2、协调客户端与服务器端、策划、美术之间的关系 3、对客户端软件质量负全责 任职要求 1、计算机相关专业本科以上学历; 2、精通C++编程, 精通DirectX编程; 3、至少熟悉一种3D引擎或中间件,有具体项目经验更佳; 4、熟悉软件开发流程; 5、3年以上游戏客户端开发经验; 6、有事业心,有较强的沟通、协调能力;
客户端开发工程师 工作职责: 1、负责实现游戏客户端游戏逻辑 2、负责客户端和服务器端之间的通讯模块 3、负责交互界面的设计和实现 4、负责设计引导程序、地图编辑器等辅助工具 任职要求: 1、计算机相关专业本科以上学历; 2、精通C/C++编程语言;有丰富的VC项目经验; 3、精通图形图像处理程序和DirectX开发; 4、熟悉Socket协议,并拥有一年以上网络软件开发经验; 5、2年以上3D游戏开发经验; 6、责任心强,具备良好沟通能力; 7、对游戏开发具有极大热情。
服务器端开发工程师 工作职责: 1、负责实现游戏服务器端应用逻辑 2、负责服务器端通信协议的制定和处理 3、负责数据库结构的设计和优化 4、负责游戏运营辅助工具的开发 任职要求: 1、计算机相关专业本科以上学历; 2、精通C/C++编程语言,具有2年以上C/C++编程经验; 3、熟悉Linux开发平台,有丰富的Linux下编程经验; 4、熟悉Socket协议,有P2P编程经验更佳; 5、熟悉常用数据库的设计和开发; 6、具备良好的程序优化经验,熟悉常用数据结构和算法; 7、责任心强,具备良好沟通能力; 8、对游戏开发具有极大热情。
主美术 工作职责 1、负责项目组内美术风格的方向把握以及质量把控。 2、负责项目内整个美术的工作安排和协调 3、负责沟通策划、程序并帮助组内相关人员与策划程序沟通合作。 4、负责项目组美术技术相关研究总结工作。 5、负责对外视觉宣传相关工作的协调。 任职要求 1、美术类专业专科以上学历。 2、熟悉了解游戏美术及与之相关的工作规范和流程; 3、较好的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力; 4、了解相关美术制作软件,并熟练掌握其中一种以上工具; 5、对策划及程序的工作方式有部分的了解。 6、2-3年左右游戏美术制作经验;2年以上团队管理经验; 7、有事业心,良好的协调及沟通合作能力。
主策划 工作职责: 负责订立游戏整体格调,提供游戏风格的清晰方向,设计游戏中所需要的各种系统结构,协调模块策划,数值策划,关卡策划,程序,美术进行游戏开发工作。指导美术师以及程序设计师达到设计风格 任职要求: 1、本科以上学历; 2、有优秀创意能力,并能够将自己的设计创意建立在可实现的基础之上; 3、具备良好的逻辑思维能力,对协调工作具有高控制能力者佳; 4、具备对自身创意的控制能力,能够很好的将自己的创意控制在可操作范围内; 5、拥有出色的美术鉴赏能力及基础程序知识; 6、具备各种文档软件操作能力; 7、3年以游戏行业策划工作经验,1年主策划工作经验; 8、热爱各种类型游戏,热衷于游戏创作; 9、有事业心,良好的协调及沟通合作能力。 10、富有团队精神,愿与同事共享自己的经验并能主动帮助同事
产品运营经理 工作职责: 1、为游戏产品运营的品质、运营方向负责 2、游戏运营部门的团队建设、日常管理; 3、游戏运营的工作计划制订、人员工作安排; 4、向公司汇报每月、每季度项目部运营成绩; 5、对项目部成员进行每月、每季度绩效考核及奖金分配; 6、公司资源的整合和协调使用,推动部门之间协作。 任职要求: 1、专科及以上学历,英语良好; 2、有游戏项目运营经验,对国内外各类主流的网络游戏及发展历史有深入认识,熟悉各种类型网络游戏,善于把握虚拟社会交互和玩家心理; 3、有基本的财务知识,丰富的管理、协调、沟通、谈判及组织经验; 4、具有5年以上游戏运营经验,2年管理经验; 5、曾在重要游戏项目中担任运营负责人,负责指导和协调运营人员共同完成某项工作。 6、具有非常强的统筹能力,沟通与组织协调能力,能够承担责任。
服务器管理员
工作职责: 1、负责服务器的架设、维护 2、系统的安全 3、服务器版本的更新 4、处理日常工作中的各类技术事件 任职要求: 1、精通Windows、LINUX系统中一种以及常用软件的安装配置 2、精通数据库中一种 3、熟悉路由器、网络交换机、防火墙及其它的网络设备 4、具备一定的硬件、系统、网络故障排查能力 5、注重团队精神,有极强的工作责任心 6、具备1年以上网络游戏运营经验。
运维技术主管 工作职责: 1、领导技术团队,负责管理技术运维的相关工作。项目的稳定运行和项目日常技术问题负全责。 2、领导整个技术团队,所属成员进行工作分配并考核。 3、撰写项目技术相关文档。 4、协调其他部门完成项目技术运维工作 5、对项目提供有效建议,帮助项目提升,并能对其他项目提供有效建议。 任职要求: 1、精通Windows、LINUX等常用系统 2、精通数据库维护和管理 3、具有一定的硬件、系统、网络故障诊断、分析能力 4、具备良好的技术前瞻能力和对新技术与业务相结合的研发能力 5、具备良好的执行力、部门内部沟通以及跨部门协调能力 6、具备2年以上网络游戏技术运维管理经验
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