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北京像素软件科技有限公司 公司简介 像素软件专业从事游戏软件研发,拥有国内资深游戏研发团队,自2002年成立以来开发制作了一系列优秀国产游戏,如单机游戏《刀剑封魔录》、《刀剑外传-上古传说》及大型网络游戏《刀剑ONLINE》,产品畅销海内外。公司坚持原创精神与本土风格,不断创新进取,近期正全力推出大型3D网络游戏《寻仙》。 ●专业制作 专业从事游戏软件制作,成立6年以来成功研发一系列动作格斗游戏,开创国产动作类网游先河。 ●资深团队 拥有国内资深的游戏研发团队,核心团队成员有8-10年游戏行业开发经验。 ●自主研发 公司单机及网络游戏引擎均为自主研发,拥有自主知识产权。 ●公司理念 坚持游戏原创与本土风格。 成为中国最有影响力的游戏中坚力量。 成为中国文化走向世界的传播者。 像素软件坚持公司与员工共同成长与发展,我们将为您提供一个持续发展、不断创新、富有挑战的工作环境与机会。像素软件诚邀热爱游戏、诚信负责、勇于开拓、积极合作的专业人才加盟。 公司地址:北京市北五环 公司网址:www.pixelgame.net 有意应聘者请将简历、与应聘职位相关的作品发至:hr@pixelgame.net 请在邮件主题中注明应聘职位、所学专业、薪资要求、到职日期、现住址等,邮件容量请勿超过5M。
美术类: 1职位名称:美术助理(2名)
工作内容: *负责美术部资料收集整合。 *美术部资料包括场景和角色资源,资源包括工作文件和参考图素的收集。 *工作文件备份。 任职要求: *爱好广泛。 *热爱游戏。 *善于交流。 *有一定的艺术(绘画,文学,音乐等)修养。 *有合作意识。 *有一定的耐心。 *有摄影经验者优先。
2职位名称:二维美术师(4名)
工作内容: *游戏制作中的多面手,负责所有与游戏有关图像和三维贴图的绘制。 任职要求: *美术专业毕业,有较好美术基础。 *有较强的手绘能力。 *精通Photoshop和掌握3Dmax。 *对造型和色彩有一定的认识。 *有一定的创作经历,懂得一定的美术创作理论。 3职位名称:三维效果设计师(2名)
工作内容: *负责做游戏角色的魔法效果和动作效果,让游戏的画面更具有趣味性和观赏性。 任职要求: * 美术专业毕业,有较好美术基础。 * 精通3dmax、Photoshop。 * 对有游戏特效制作经验者优先。 * 有动画基础者优先。
4职位名称:三维场景制作(5名)
工作内容: *负责游戏三维场景的制作,将建筑模型和贴图有效的结合在一起,达到一定的效果。 任职要求: *美术专业毕业。 *对中国古建筑有一定了解。 *对造型和色彩有一定的理解。 *精通3dmax 和Photoshop。 *精通低多边形建模。 *热爱游戏。 5三维场景后期制作(4名)
工作内容: *主要帮助三维场景制作人员展uv,渲染及修改贴图。 任职要求: * 沟通、学习能力及适应能力强,有责任心及持之以恒的耐力和毅力。 * 有美术基础,热爱游戏。 * 能熟练使用Photoshop和3dmax。 * 能与三维场景制作人员紧密合作。 *有创作经历,熟悉美术创作理论。 *有很强的手绘能力。 *做过游戏,尤其是三维游戏者优先。 *适应能力比较强,要有耐心,思维灵活。 *爱好广泛。
6职位名称:三维角色建模(3名)
工作内容: *负责游戏三维角色(人物、动物等)建模,模型为低多边形模型,不包括贴图。 任职要求: *美术专业毕业。 *有很强的模型塑造能力,对人体解剖有很深的理解,有一定的手绘功底。 *熟练掌握3dmax、Maya、Photoshop等三维二维软件。 *熟练掌握低、中多边形建模。 7职位名称:角色后期处理(2名)
工作内容: *负责部门间接口的导入导出及角色模型的后期修正、贴图uv等工作。 任职要求: *热爱游戏 *美术专业毕业,有较好的美术基础。 *熟练使用Photoshop和3Dmax软件 。 *沟通及学习能力强,有责任心,有良好的团队精神。
8职位名称:游戏原画(3名)
① 角色原画(1名) 工作内容: *负责游戏从效果制定到三维具体实施及策划功能实现,整体美术工作的方向控制和监督。 ② 场景原画(2名) 工作内容: *负责三维人文及自然场景设定和具体制作的沟通,和最后效果的监督。 以上两个职位的任职要求: *热爱中国传统文化,愿意为中国游戏事业奉献自己的力量。 *为人正直有原则,有奉献精神。 *热爱游戏,沟通及学习能力强,有责任心,有良好的团队精神。 *美术专业毕业。 *有深厚的色彩和造型基础,能迅速准确地表达出设定要求的场景和人物。 *能熟练使用及掌握Photoshop,3Dmax等软件。
9职位名称:三维角色动画制作(3名)
工作内容: *负责给游戏角色的动作调配,将人物的动作在一定情境下表现到位。 任职要求: *热爱CG动画。 *美术专业毕业。 *热爱表演,表达能力强,表现力丰富。 *精通3Dmax,biped骨骼动画。 *喜欢运动,对运动有一定了解和经验积累。 *有独立完成剧本的能力。 10职位名称:情景编导(美术关卡设计)(4名)
工作内容: *负责部分场景的整体气氛把握。 *负责场景资源的整合和管理。 *负责场景的情景编导。 *负责调配关卡中效果资源。 *负责协调关卡和设计。 任职要求: *美术专业院校毕业。 *独立的创作能力。 *较高的审美素养。 *对三维空间理解力强。 *热爱广泛。 程序类: 职位名称:逻辑程序员 工作内容:主要负责游戏中各种逻辑相关系统的设计和编写。 任职要求: 必要条件: *热爱游戏创作事业,学习能力强,积极进取,工作认真负责。 *掌握C/C++编程1年以上。有良好的面向对象设计、分析能力、规范的编程风格。 *良好的团队开发意识,多人协同工作经验。 *有很好的逻辑思维能力。 *能够熟练使用MFC编写相关的辅助工具。 优先条件: * 曾经独立或与人协作,完成过游戏相关项目制作。 * 熟悉汇编语言,了解常用加密、解密技术,对反外挂系统有一定研究。 * 了解图形学,网络相关知识。 职位名称:3D程序员 工作内容:主要负责开发游戏图像引擎及游戏外相关工具。 任职要求: 必要条件: * 热爱游戏创作事业,学习能力强,积极进取,工作认真负责。 * 掌握C/C++编程1年以上。有良好的面向对象设计、分析能力、规范的编程风格。 * 良好的团队开发意识,多人协同工作经验。 * 有一定的数据结构、数学和图形学基础。 * 熟悉MFC。 次要条件: 大专以上学历。 * 曾经参与游戏制作、参与编程项目制作。 * 有D3D编程经验。 职位名称:网络/服务器程序员 工作内容:主要负责网络/服务器相关程序的开发。 必要条件: * 热爱游戏创作事业,学习能力强,积极进取,工作认真负责。 * 掌握C/C++编程1年以上。有良好的面向对象设计、分析能力、规范的编程风格。 * 良好的团队开发意识,多人协同工作经验,善于与人沟通。 * 有Linux下开发多人连线服务器程序的经验。 * 有数据库开发基础。 优先条件: * 曾经独立或与人协作,完成过游戏相关项目制作。
策划类: 职位名称:文案策划 工作内容: *根据游戏项目要求,撰写有关游戏世界观、剧情的文案; *根据研发需求,进行相关知识研究和素材搜集。
任职要求: *文科或相关专业毕业,在人文、历史方面有较大积累,掌握游戏文案的创作方法,有游戏文案工作经验; *有较强的表达能力,包括语言表述、书面表述等,有能力书写剧本、小说,最好有相关作品; *对角色扮演游戏(包括单机和网络游戏)有大量接触和深入了解,熟悉RPG的任务体系; *具有良好的团队精神以及协调能力,能承受较大工作压力; *对游戏制作有极大热情。
职位名称:数值策划 工作内容: 游戏数据体系建立与维护。
职位要求: *一年以上游戏数值策划工作经验,对游戏平衡性、数值方面有深入研究,能够建立完整的数据体系; *有较好的逻辑演算与评估能力; *具有良好的团队精神以及协调能力,能承受较大工作压力; *熟悉与热爱游戏制作。 *熟练使用Word、Excel等工具。
职位名称:经济系统策划 工作内容: *建立游戏经济系统,细化制作各个经济模块。
职位要求: *有一年以上网络游戏策划经验; *熟悉各大类网络游戏的经济系统结构,能够对各个经济系统的作用和定位进行清晰分析; *对网络游戏中,玩家的各种经济行为有清晰理解; *有很强的逻辑思考,结构分析能力; *具有良好的团队精神以及沟通协调能力,能承受较大工作压力; *熟悉与热爱游戏制作。 *熟练使用Word、Excel等工具。
职位名称:交互系统策划 工作内容: *建立游戏交互系统,细化制作各个交互模块;
职位要求: *有一年以上网络游戏策划经验; *深入了解各大类网络游戏的交互系统结构,对各种交互系统的作用有深刻认识; *对社区化的实现、各种规模的PVP系统,都有深入了解和研究; *有很强的逻辑思考,结构分析能力; *具有良好的团队精神以及沟通协调能力,能承受较大工作压力; *熟悉与热爱游戏制作。 *熟练使用Word、Excel等工具。
职位名称:战斗系统策划 工作内容: *建立、维护和调整游戏战斗体系,保证特色和平衡; *制作主角、NPC的战斗技能。
职位要求: *有一年以上网络游戏策划经验; *对ARPG、ACT、格斗类游戏有深入和大量的了解。对动作的表现力、操作手感等方面有天份; *熟悉动作游戏的基础结构和实现方式; *有很强的逻辑思考,结构分析能力; *具有良好的团队精神以及沟通协调能力,能承受较大工作压力; *熟悉与热爱游戏制作。 *熟练使用Word、Excel等工具。
职位名称:关卡策划 工作内容:关卡设计、辅助关卡策划进行场景NPC布置 任职要求: *美术大专毕业。 *对高品质角色扮演游戏(包括单机和网络游戏)有深入了解。 *对场景关卡内的角色布置,有研究和爱好。 *具有良好的团队精神以及沟通协调能力,能承受较大工作压力; *对游戏制作有极大热情。
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