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长久以来几乎世界人民都把游戏看做是男人的专利。从最早的《魂斗罗》到后来的《传奇》几乎都是清一色的“男战士”,偶尔有几个女性玩家大多不是由男朋友带着来的,要么就是三、五男生簇拥下来玩的。所以,在许多玩家看来女性玩家在游戏里大多是“惊艳”的、“稀有”的、。不过,随着时间的变迁,游戏尤其是网络游戏越来越走进现代人的生活,女性玩家也逐渐走进了人们的视线。同时也走进了各大游戏厂家在做游戏策划时目标消费群的名单里。
从最新的数据中我们可以看到,女性在网络游戏上停留的平均时间为2小时,在线游戏方面女性玩家和男性玩家的比例已经变成了1:4,而且女性牌类游戏甚至一些休闲性高但是操作要求低的网络游戏中人数已与男性玩家不相上下,甚至有的游戏里几乎是清一色的女性玩家。即使是打打杀杀的MMORPG中女性玩家也占有一席之地,挖掘女性玩家的游戏市场早早地就被各大游戏厂商提到了日程上。女性网游市场,才刚刚开始发展还有更多的潜能是等待发展的。我们可以但到从最早老少皆益的《泡泡堂》到第一个打着女性MMORPG的《梦幻国度》——短短几年间,适合女性玩家甚至完全为女性玩家量身定造的游戏早就层出不穷了。
当游戏产业把消费对象放在女性玩家这个市场已经有几年了,但是现在并没有太过成功的案例。所以商家担心,在不明朗的市场前景下,女性网游戏市场现在的投入和产出出否能成为正比。其实,很简单地去分析:当消费市场80%的钞票都掌握在女性用户手里时,同样做为游戏市场中也许基数并不大的女性应该是一股重要的“消费”对象、而不仅仅是产品对象。
《天翼之链》——冲击女性玩家市场的小先锋
作为国内比较早的Q版MMORPG,并由韩国PC游戏开发之王SOFTMAX公司与NEXON公司共同精心制作的《天翼之链》有着全手工绘制的华丽地图,通过鲜艳的色彩以及韩国专业漫画大师设定的人物形象。游戏给玩家展示了八个可爱的人物,五头身的比例让玩家看后爱不释手。人物个个性格鲜明,可爱善良的小爱,性感成熟的美拉,惹人爱怜的雅娜。除了画面以外,天翼的怪物设定也充满着可爱清新的感觉。不管是肥嘟嘟的飞天猪还是可爱得让人想咬一口的果冻小鸡,都深受女孩子的喜爱。
由于女性玩家对单一游戏的忠诚度会比较高,但是往往却不爱PK.这使得作为女性MMORPG的《天翼之链》必须很好的限制PK.所以在游戏中玩家只有在专门的PK地图上才能进行PK,该系统可以免去很多女性玩家讨厌的麻烦,同时也似的玩家间更需要重视合作,把对方当作朋友来共同游戏。
该游戏从内测到停止运营也有非常长的时间了,所以容易成为一个全面分析的案例。根据分析可以看到,玩《天翼之链》的女生一般为在校的大学生,还有一些喜欢游戏的职业女性白领。作为大陆推出比较早的女性游戏,该游戏还是开了一个非常好的先河。
不过由于种种原因这样一款品质还算是不错的游戏还是在今年的年2月28日停止运营了,那么就姑且先把这款游戏放在陈列室,在这里让广大MM们先怀念一把吧……
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