游戏主菜单的各个模式及说明:
STORY MODE:
故事模式,其中包含"蜀、魏、吴、战国"以及"远吕智"五条故事主线;每条主线都有八个关卡,选择关卡时可以决定难度;难度一共四种,分别为"易、普通、难、激难",难度依次递增。(相应主线通关一次后就可以随意选择人物游戏) FREE MODE:
自由模式,可以随意选择战场及武将进行游戏(限定已经在"故事模式"中通过的关卡)。难度选择与故事模式相同。 DRAMATIC MODE:
相当于正统无双的"列传模式",需要使用指定的武将进行指定的关卡。大部分关卡需要特定的方法才会出现,出现方法请参照下文。该模式难度选择与故事模式相同。 VS MODE:
"对战模式",与2P一起同乐乐的模式,单人无法游戏。该模式包含"总力战、胜拔战、击坠"及"疾驱"总共四个项目。
"总力战"为双方三对三的决斗,操作与故事模式相同,但视点为侧面视点,双方同屏,有些类似对战格斗游戏;双方战斗过程中可以换人,但任意角色死亡即宣告战败;斗技场的墙壁可以被破坏,如果不幸跌出场外也算战败。
"胜拔战"与"总力战"有些类似,不过双方不能在战斗中切换武将,控制的武将阵亡后,待机武将顶替刚才的武将上场,直到一方的武将全部阵亡才能决定胜负(无双拳皇?)。
"击坠"项目的获胜目的要看在规定时间内将敌兵击落斗技场的数量,击落玩家武将的得点更高;场地中有各种机关和道具,获得道具后按下左摇杆(L3)就可以使用;当武将的体力变少后,会变得容易被攻击吹飞。
"疾驱",赛马比赛,纯粹比试速度的项目;比赛过程中获得道具后可以按下左摇杆(L3)来使用;骑马过程中只能作出跳跃的动作。
SURVIVAL MODE:
就是"对战模式"的"总战力"项目,不过对手为CPU。敌人的能力和AI会随着玩家连胜的增加而上升,规则可以参考"对战模式"的"总战力"项目。
GALLERY:
相当于无双正统作品的"幕舍模式",用于欣赏已经获得的人物图片、CG动画等;收集齐全隐藏要素后,还可以在这里编辑模式选择界面的桌面,大家看到上面三个美女的桌面就是自己手动编辑的了。
OPTION:
系统设定,里面包含了游戏系统的各种设定以及武将初期化的功能选项,正常情况下不推荐修改。 |